競馬 ゲームの攻略法

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サービス終了
9月30日にてサービス終了
はっきりいって最悪のオンラインゲームでした
セガの体質がはっきり出ていて対応も最悪でした
本当にセガってユーザーを大事にしない。
ユーザーあってのゲームなんだけどねぇ
セガは何やっても成功しないでしょう。
期待していただけに残念!
レース中、抑えたりムチを入れたりする事ができるので、追っている感じがあっていいのですが、ネット対戦なのでなかなか勝てない。
勝てなければ、資金も貯まらない。
その為、仕事に就いて作業をするけど、これも時間が掛かり面倒な感じがある。

競馬シュミレーションゲームというよりRPGに競馬というミニゲームが入っていると思った方がいいかも。

いい面も少々あるという意味で、僕は星2つ!
想像してたものより‥
やってみて、個人的にかなり面白いものだと感じました。
まず、レースシーンですがほぼ完璧。馬名の音声を含む実況などはアーケード版のまんまです。ゲーセン並に興奮します。ムチ操作も良しっ!
また、馬の養育費を稼ぐため(?)のジョブがあるのですが、これもこなしていくうちに馬の能力アップの餌や馬具を生み出すためのものだと思えば納得できます。内容も、それほど単調な作業にはならないはずです。(多分)
このゲームの一番のダメなところは、条件戦でのCom馬‥お前ら強すぎ!につきると思います。500万クラスを鼻差かわして勝利して何で感動しないとあかんねんという感じ。弱い馬でも引退時にせめて1500万クラスまでいける仕様だと、所持金の余計なストレスを感じなくプレイできるのに‥そこが残念!
レースで稼ぎ、ジョブはあくまでアイテム等を生み出すサブ的な役割にしてほしい。
とりあえず、オンラインゲームの中でもかなりの秀作だと思います(昔はひどかったようですが‥)
下積み生活を乗り越えれば面白くなってくる
初めのほうは、何かの職業について、地道にお金を稼がないと大変です。更に、馬も1000万下レベルまでしかたどり着けませんw とにかく下積み生活は大変ですが、クエストなどで資金を稼いだり、サークルに入ったりして、いろいろな人と上手く馬の配合をして、代を重ねていけば、強い馬も生まれますし、資金的な余裕も出てきます。しかし、まだまだプレイしている人も少ないですし、問題点も多々あると思います。コツコツやっていけて、競馬が大好きな人にお勧めします。とりあえず、今後のセガの頑張りに期待というところですw
珍しいほどどうしようもないゲーム
まず競馬は出来ない、釣り、木こり、これらをせっせとするだけ、
バグは異常に多い、公式サイトのBBSも苦情だらけ、
今は過疎化状態らしい。

Winning Post 5  (スリムパッケージ版) Winning Post 5 (スリムパッケージ版)
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最新作が…アレだし…
ウイポ4をやったりやらなかったりと
数年間プレーしていたら(飽きろよお前も)
5が販売され6が販売されていた…^_^;
それじゃあ新作でも買おうかと思ったら
6はネットゲ~でもないのに『常時認証システム』搭載で
発売直後サバが不調のため、お正月は大混乱だったらしい…
中古とコピーが気に入らないのは営利企業としてよくわかるが、
正規ユーザーを巻き込んでのガードはいかがなものかと、
購入に躊躇していた。
と思ったら5の廉価版がっ!!
早速、買ってみてやり始めたが
相変わらずグラフィックとセリフの使い回しが腹が立つ…ものの。
日本はもとより米国と欧州に牧場を設立可能になり、
クラブも運営が上向くと独立牧場を建設可能となっている。
とゆーことで4などでは最大6頭の新馬が
日+米+欧で全18頭になったのだ。
おかげでゲームは忙しくなり管理するのも大変だ。
自分でつけた名前すら覚えきれん…(覚えろよ)
しかし絶対数が増えたので米三冠も欧州三冠も楽チンだぞ!!
常時接続環境のない方や光栄のゲームは好きだが
ヤリクチは嫌いという方にお奨めですね。
この値段ならお買い得でしょう。
光栄イカス!
競馬ソフトというと、ダビスタ、クラシックロードしかやった事ないのですが、
他の競馬ゲーと比べても、実際かなりキッチリ作りこまれてました。・・・さすが光栄

難易度は結構高め。
初期の段階は、重賞制覇するのにも一苦労ですが、
中央重賞⇒地方G1⇒中央G1⇒海外G1
と、目標とするレースが徐々にステップアップしていきます。
苦労した分だけ勝利の余韻がより引き立ちます。
(俺は初期の経営がうまくいかず2度ほどやり直しました)

競馬ゲームで避けては通れないマンネリ化についてですが、
ゲーム進行と伴にイベントが減っていくのは否めません。
しかしながら、反比例して、”やりたい事”や”できる事”、
”新たな目標”の幅が広がっていくように工夫されているので、楽しめると思います!
馬主、騎手との信頼度もゲーム進行で大きな役割を担っており、
遊びつくすには相当根気がいる内容です。

自分の築いてきた血統、愛馬達が世界に認められる一流馬として評価される瞬間は格別
苦労して育てた馬が欧州三冠達成した時は歓喜モノでした!!

ちなみにPS2などでもbestが出ていますが
PC版だとオーナー表示の画面に画像ファイルを添付することが可能ってことと、
キーボードなんで名前打つのちょっとだけ楽ですw
自分だけの『ディープインパクト』を作って、クラシック三冠に挑戦してー!!

Winning Post 7 プレミアムBOX Winning Post 7 プレミアムBOX
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とりあえず満足です
今回初めて歴史を遡る形を取りましたが、
昔の馬を懐かしみながらプレーができて楽しかったです。
欲を言えばもっと昔からやってみたかった気もしますが。
操作性が少々悪くなっていたのが残念な点ですね。
でも個人的には些細なことでした。
買う前に知っておいて欲しいこと
まず、このゲームは「オンライン認証」という作業が必要です。
要はゲーム開始時ごと、ゲームが一定期間進むごと、サーバーにいったん接続してIDとパスワードを入力し「正規ユーザーです。」と報告するわけです。
このオンライン認証が非常にデキが悪く、週末や夜間はほとんど常に混んでいます。
オンライン認証しようとして1,2時間、サーバーにまったくつながらずゲームができないこともしばしばです。
また、ゲーム途中でサーバーがダウンして、プレイデータが飛んでしまうことも実際に何度か起きています。
公式BBSでSEなどの話によると、ユーザーの数とサーバーの能力・台数が明らかに不均衡で、KOEI側の計算ミスは明らかということです。
まぁ、そういう殿様商売が許されるのも完成度の高い競馬ゲームを作れるのはKOEIだけだということなのかもしれません。
ゲーム自体はWP6PKに多少のオプションが付いたものと思って頂くと大体あっています。まだ、バグが多く、数週に1度はゲームのアップデートが行われている状況。
上記のことは他のWP関連サイトなどに詳しく報告されているので、いったん調査した上で購入を検討されることをおすすめします。

希望の多かった地方交流ダートグレード競走の追加、新種牡馬、'05,'06年新番組への対応は、お約束のパワーアップキットで…ということでしょうか。

実在馬の再現はいいのですが、実際の実力とかなり違う評価をされている馬が多すぎる点はいただけません。ゲームの進め方次第ではスズカが三冠馬になったりしてしまいます。
競馬のプロではなく、競馬好きなゲームのプロが実力を評価しているため思い入れが勝ってしまった結果なのでしょう。
良い作品ですが・・・
 コーエーの人気ゲームWinning Postの7作目に当たる作品です。
 今回は1984年からゲームがスタートし、シンボリルドルフやタマモクロスなどの名馬と対決したり、その馬を自分の持ち馬にしたり出来ます。
 名馬を持ってG1を勝ちまくったり、イマイチG1に手が届かなかった馬にG1を勝たせてあげるなど楽しみ方は色々あります。
 大変面白い作品なのですが、レース体系がスタート時から2005年と同じというのはどうかと思いました。できれば当時のレース体系で行って欲しかったです。
 でも、総合的には面白い作品だったのでぜひ買って欲しい一品だと思います。
注文しました。
もうwinningPostはいいやって,思っていたのに・・・
結局今回も購入します。。。1作目から始めてるのにまた買ってしまいます。
1984年から始まるとの事だったので,1作目からの主役?(2ではちょっと違ったかも)のサードステージって出ないかと思っていたのですが,今回も出てくるそうです。
試しに体験版をダウンロードしてみたのですが,ショートカット作成など出来るため面倒な操作性がだいぶ改良されていて中々に使い勝手はよさそうでした。
しかし,レース画面は無いのでわからず・・・これ本当に体験版?とは思いましたけど。
レース開催表は最新で1984年ってのは抵抗あったんですが,体験版してたらサラブレッドブリーダーⅡってゲームを思い出して懐かしくなり気にならなくなりました。(結局は体験版で,はまって買ってますわい)
でも繁殖牝馬にナタルマや種牡馬ネイティブダンサーとはいきませんよね・・・
ウィポファンとして
1984年となると20年も前になるんですね。
私は当時12歳ってことになります。
いままで、このような競走馬育成ソフトはほとんど遊んできましたが、
ウィポは全作購入して遊んでます。いくつになってもこのゲームはやるつもりです。今もウィポ6で発売日まで遊ぶことにしてます。

個人的にコーエーさんのゲームが主流です。
当時はオグリキャップより、ホワイトストーン派でした。なかなか勝てず3着が多い馬でした、その後はまった馬はスティゴールドです。
この馬も銀メダルの多い馬でしたね。

今年は久しぶりに競馬に熱くなってます。
ゼンノロブロイです。秋古馬3冠が懸ってますから<天皇賞・秋。ジャパンカップ。有馬記念>
ウィポ7をやりながら、昔の記憶を思い出しながら、有馬記念も一緒に楽しみたいとおもってます。

初心者にもやさしいゲームだと思います。
ネット常時接続が可能となるので、さらに楽しみ要素も増えると期待せずにはいられません。
これは買いです。!!

WinningPost 4 with パワーアップキット WinningPost 4 with パワーアップキット
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クラシックロード 優駿2
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リアルです
年代は1988年~1997年と、多少古いですが、結構リアルです。
実際にいた馬を自分で選んで生産することができたり、血統も考えながら生産できるので、結構真面目に配合を考えてしまいます。
そして、年代別に実際に存在した名馬たちと一緒にレースで対戦できるので、名馬たちに勝ったときの嬉しさは大きいです。

皆さんも是非お勧め配合を考え、楽しんでみてください。

コーエー定番シリ-ズ HorseBreaker コーエー定番シリ-ズ HorseBreaker
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WinningPost 5 WinningPost 5
/ コーエー / コーエー /
ドラマ性がなくなった
このゲームでは、いわゆるリセットをしてもレース結果が変わらない。
これについては賛否両論あるだろう。

しかし先行が◎の武豊から、やはり先行が◎の柴田善臣(だったかな?)に乗り換えさせても、結果がまったく変わらなかったことにびっくりした。
もちろん戦法を変えれば結果は変わるが…それでも逃げ、先行、差し、追い込みの4パターンだ。

初代ウイニングポストでは、騎手のパラメータは細かに設定されたものだった。
確かに機能面では進化しているが、かつてのようなこだわりが感じられなくなった。
それが少し残念である。

あと、海外の主要レースに勝つということが、昔のウイニングポストと違ってあまり重要視されてないことにも落胆した。確かに昔とは状況が違ってきているが…
欧州三冠を達成しても、「えっ?それだけ?」という感じ。

しかし遊びやすいと思ったのは事実である。そこらへんはよくできていると思った。
ただ、かつてのウイニングポストにおいて重要視されていた、ドラマ性にかけていると感じた。

そこが評価の分かれ目かなぁと思った。
まぁまぁかな
 前作よりもレースシーン等、大幅な変更はないものの、

 競馬ファン、しいてはWinningPostファンにはまずまず納得できる出来栄え だと思う。
最高の競馬ゲーム
もう5作目になる競馬ゲームの最高峰です。過去の作品をplayしたことのある人もない人もたのしめる、買って損をしないゲームです。

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